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玩了2天彩虹岛,玩的法师,15级。 是一手拿匕首,一手拿盾主动技术不须要太多被动技术最首要型! 感到怪异不爽的是每次升级加点系统都给我加2点以上的力气! 我一法师要力气干什么? 因而晚上花了2个小时尝试一下结果系统立刻加点结果凭据的是什么! 以下是我的5个小号尝试的结尾! 都是法师,最高到3级! 第一个: 一贯拿新手魔杖敲怪 升1级,系统加的点是 体力2 魔力5 升2级,系统加的点是 走运2 体力1魔力4 升3级途中萍水相逢一MM,组队之,结尾加的点是 力气2 走运2 魔力3 第二个: 一贯拿匕首和盾敲怪 升1级,力气2 体力2 走运2 魔力1 升2级,力气3 走运1 魔力2 升3级,力气2 走运2 体力1 魔力2 第三个: 第1级拿魔杖敲怪 走运2 体力1 魔力4 第2级和人组队拿魔杖 力气2 走运1 体力1魔力3 第3级 一私人拿魔杖 走运3 魔力4 第四个: 一贯一私人拿魔杖 第1级 走运2 体力1 魔力4 第2级 走运1 体力2 魔力4 第3级 体力2 魔力5 第五个: 第1级和人组队拿匕首,只是快升级的时刻换上魔杖 力气1 走运2体力2 魔力2 第2级一私人拿匕首 力气2 走运3 体力1 魔。jj比赛官方网,力1 第3级和人组队拿匕首,快升级时换魔杖 力气2 走运1体力1 魔力3 总结:一贯一私人拿魔杖升的5级,所加的魔力全盘大于即是4,并且都只有走运,体力这3个属性,没有力气! 拿匕首升的级均有力气大于即是2 走运大于即是2(匕首是游侠系列兵器)。 结论:系统加点和升级时所拿兵器,另有组队有关连(可能是步队成员的关连,有乐趣的朋友也许实行组个法师小组尝尝) 自然,尝试统共15级,不免有过错,然而大致应当不会错。 彩虹岛的级感受依旧蛮难练的,为了不让大师练废,因此坚苦做的尝试。感受有用的多顶啊。 算作。3.33亡故骑士冰霜天赋细密申明与述评参考,大师也不妨多尝试,拿出各职业,各兵器的数据一齐磋商。 感谢多玩彩虹岛玩家“andxxm”提供文章,转载请写明泉源与作者!感谢!



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